<< प्रहसनात्मक प्रहार करना >>

प्रहार Meaning in French



frapper

प्रहार फ्रेंच अर्थ का उदाहरण

Ted : un lycéen vraiment casse-pieds qui aime humilier Gary et Wyatt et aussi les frapper.


Jack Knife : Momoshiro pivote pour frapper la balle alors qu'il bondit pour faire un revers (apparition : match contre Sengkō Kiyosomi)Pronation : Momoshiro a la faculté d'observer tous les détails hors jeu (vent, vitesse, luminosité) ainsi que la psychologie des adversaires (apparition : match contre Oshitari Yûshi).


Ce dernier a toutefois l'avantage de frapper en premier.


Quoique les plans exacts des Japonais soient encore incertains à l'heure actuelle, la présence des Japonais dans les îles Salomon leur donnait la capacité de frapper l'Australie, la Nouvelle-Guinée et les Nouvelles-Hébrides.


« Il a décidé de frapper », dira-t-il à son beau-père, « nos arguments ne pourront absolument pas l'arrêter ».


Son jeu favori est de les obliger à se frapper eux-mêmes (ou alors c'est Nelson qui les frappe en utilisant leurs membres), tout en leur disant d'arrêter de se frapper, ce qui révèle son côté sadique.


Lors de son combat face à Tsunade, il parvient à la frapper plusieurs fois à l'aide de son scalpel de chakra, puis à la poitrine, réduisant ainsi sa capacité respiratoire.


Il est le seul romain à être invité au traditionnel banquet du village gaulois sans s'y faire frapper.


Ainsi, en 1671, Moulay Rachid ordonne de frapper le fûlus de cuivre rond à la place d'une monnaie de forme carrée, elouchqoubiya, et décide que désormais de fûlus vaudront une mouzoûna, au lieu de 48.


L'étampage qui consiste à frapper le métal chauffé dans une forme en fer lui conférait éventuellement une résistance plus importante.


Comme Domarski prend son élan pour frapper le ballon sans contrôle, Shilton s'avance afin de réduire l'angle de tir.


La main gauche conserve son rôle usuel, mais à l'aide de l'index droit (ou du majeur, voire du médiator), le guitariste vient frapper la corde vibrante à la hauteur d'une frette bien choisie.


Système de jeu Le joueur dirige un personnage dans un jeu en 3D en vue objective, un bouton sert à faire des pas de côté lorsqu'il est maintenu, un autre à frapper, un troisième à sauter et le dernier est un bouton de frappe qui peut être chargé.



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