पकड़ Meaning in French
Tenir
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पकड़ जानापकड़ न सके
पकड़ में
पकड़ में आ जाना
पकड़ में आना
पकड़ में आने
पकड़ में न आने वाला व्यक्ति
पकड़ में न आनेवाला
पकड़ में या जैसे कि एक जाल में
पकड़ लेता
पकड़ लेना
पकड़ लो
पकड़ लो; पकाना
पकड़कर
पकड़ फ्रेंच अर्थ का उदाहरण
Tenir maison, 1968, Éditions de l'Homme : livre de "petits trucs".
Traditions et uniformes Devise Je suis de Verdun/Tenir ou mourir Insigne Dans un écu ancien de sinople à un loup de sable hurlant adextré d'une croix de Lorraine de gueules.
Choukri Hmed, "'Tenir ses hommes'.
Tenir au secret (Derrida, Blanchot), Paris, Éditions Galilée, 2006, collection « incises », 2006, 126 p.
Tenir en équilibre sur des longlines demande beaucoup de pratique ; les forces en jeu (la tension de la sangle) peuvent devenir très importantes, et l'instabilité ressentie est proportionnelle à la flèche.
Les danseurs de pogo ont le choix de :Garder le torse rigide ou s'entrechoquer entre euxTenir les bras raides sur les côtés ou les agiterGarder les jambes jointes ou donner des coups de pied aux alentoursSauter de haut en bas, sauter dans tous les sens ou tourner en l'air.
Cela doit également permettre d’affecter à chaque activité des coûts spécifiques ;Tenir compte du fait que la performance globale dépend de la performance de chaque activité, mais aussi de la performance des liaisons qui existent entre les activités.
Tenir cet objectif permettrait de limiter à une valeur proche de 550 parties par million (ppm) la concentration de dioxyde de carbone dans l'atmosphère, contre actuellement et avant l'ère industrielle, c'est-à-dire contenir le réchauffement climatique à environ trois degrés.
Il en existe six :Combat - le traditionnel mode deathmatch ;Capturer la mallette - L'équivalent du mode Capture du drapeau ;Tenir la mallette - Le joueur doit prendre la mallette avant tout le monde et survivre avec celle-ci le plus longtemps possible, marquant un point toutes les 30 secondes.
Tenir, s’en aller, relevé Lorsqu’un joueur gagne une partie sur son coup de dé, il a le choix entre :– tenir, rester : le joueur marque ses points de reste et remet ceux de son adversaire à zéro en plaçant le jeton de son adversaire à la bande des talons et éventuellement celui de bredouille.
S17 Tenir à l’écart des matières combustibles.
S31 Tenir à l'écart des matières explosives.