गेमप्ले Meaning in English
गेमप्ले शब्द का अंग्रेजी अर्थ : gameplay
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गेमप्ले हिंदी उपयोग और उदाहरण
इस गेमप्ले में एक्शन, एडवेंचर, ड्राइविंग और कभी-कभी रोल प्लेइंग, चालबाज़ी और रेसिंग जैसी खासियतें भी हैं, इस गेम के कुछ विषय वयस्क और हिंसक प्रकृति के होने के कारण यह विवादास्पद बन गया।
जैसा कि ज्यादातर पारंपरिक एक्शन गेमों में होता है, जिनकी बनावट श्रृंखला के विभिन्न लेवल में सिंगल ट्रैक विथ लाइनर गेमप्ले के तौर पर होती है, लेकिन GTA में खिलाड़ी जैसे चाहे मिशन को आगे बढा सकता है, साथ में उसका सम्बन्ध विभिन्न चरित्रों के साथ उसकी मर्जी से बदल भी सकता है।
सामाजिक जालक्रम कवर प्रणाली वीडियो गेम गेमप्ले मैकेनिक है जो कि आम तौर पर एक तीन आयामी दुनिया में आभासी खिलाड़ी को खतरों से बचने के लिए गुंजायश देता है।
""मैक्स पेन उन पहले वीडियो खेलों में से एक है जिन्होनें अपने गेमप्ले में द मैट्रिक्स ट्रियोलोजी से प्रसिद्धि प्राप्त 'बुलेट टाइम' का समावेश किया हो, जिसमें गनप्ले गोलियों को चकमा देने के लिए समय की रफ़्तार धीमी करने की अनुमति देता है।
बुलेट की गति को दर्शाने के लिए समय को पर्याप्त रूप से धीमा करने की क्षमता का प्रयोग मैक्स पायने सहित अन्य कई वीडियो गेम के मुख्य गेमप्ले मैकेनिक के रूप में किया गया।
टेलिटाइप टर्मिनल पर ऐड्वेंचर खेलने के माध्यम से और अनुभवहीन शैली के कई उदाहरणों को खोजने में असमर्थ होने के बाद रोबर्टा विलियम्स ने अपनी स्वयं की कल्पना, एक जासूसी कहानी को पाया जो कि अगथा क्रिस्टी की उपन्यास एंड देन देयर वेयर नन और बोर्ड गेम क्लु के गैर-रेखीय गेमप्ले से प्रेरित थी।
हालांकि, इस कहानी का गेमप्ले खेल के रिलीज़ किये गये संस्करण के समान था, लेकिन इसकी कथा में परिवर्तन हुए, जो कि लेवाइन के अनुसार खेल के डिज़ाइन को पहले रखने के खेल के तत्कालीन-अतार्किक निर्देशक सिद्धांत के साथ सुसंगत थे।
खेल की कहानी और गेमप्ले का एक प्रारम्भिक संस्करण दिखाने वाला पहला सार्वजनिक ट्रेलर 1993 में E3 में प्रदर्शित किया गया।
मैक्स पेन उन पहले वीडियो खेलों में से एक है जिन्होनें अपने गेमप्ले में द मैट्रिक्स ट्रियोलोजी से प्रसिद्धि प्राप्त 'बुलेट टाइम' का समावेश किया हो, जिसमें गनप्ले गोलियों को चकमा देने के लिए समय की रफ़्तार धीमी करने की अनुमति देता है।
पुनर्लाभ प्रणाली, जिसमें “वीटा-चेम्बर” शामिल हैं, जो कि हारे हुए खिलाड़ी की आधी जीवन-शक्ति लौटा देती है, लेकिन शत्रु की सेहत में परिवर्तन नहीं करती, शत्रु को हराने के लिये खुली धोखेबाज़ी है और इसे गेमप्ले का सबसे बड़ा दोष कहकर इसकी आलोचना की गई है।
एक मिशन-आधारित पहुंच का उपयोग करके गेमप्ले इंजन द्वारा GTA III के एक्स्प्लोरेबल वर्ल्ड का विस्तार किया गया।
तकरीबन पूरे गेमप्ले में खेल के दुश्मनों को हराने के लिए बुलेट टाइम बन्दूक-लड़ाई शामिल है।
एक BBC समीक्षा ने कहा कि यह खेल 'जॉन वू फिल्मों और द मेट्रिक्स की छायांकन से साफ़ तौर पर प्रेरित है तथा मनोरम ग्राफिक एवं आधुनिकतम एक्शन दृश्यों सहित एक वायुमंडलीय तीसरा-पक्ष शूटर है,' और इसके ग्राफिक, गेमप्ले और खेल की बारीकियों की प्रशंसा की।
गेमप्ले इसके अंग्रेजी अर्थ का उदाहरण
Front Mission 5: Scars of the War borrows much of the core gameplay mechanics found in Front Mission 2, as well as a plethora of features from other Front Mission entries.
Returning features aside, Scars of the War has a number of new gameplay mechanics, the most notable being friendly fire.
GABAA receptor negative allosteric modulators Twitch gameplay is a type of video gameplay scenario that tests a player's response time.
Action games such as shooters, sports, multiplayer online battle arena, and fighting games often contain elements of twitch gameplay.
Other video game genres may also involve twitch gameplay.
Twitch gameplay keeps players actively engaged with quick feedback to their actions, as opposed to turn-based gaming that involves waiting for the outcome of a chosen course of action.
Fast chess, chess played with short time limits between moves, is an example of adding a twitch gameplay element to a turn-based game.
Conversely, checkpoints and extra lives are common game mechanics in twitch gaming that attempt to reduce the penalty for errors in play, adding an element of turn-based gameplay.
However, that is not to say that all games with a base in strategy do not include room for twitch gameplay.
Early first-person shooters were very much like early games in general; fast reactions were required and little strategy or thought went into the gameplay.
First-person shooters remain the predominant genre to emphasize twitch gameplay.
Some games include elements that take players back in nostalgic gameplay in the form of quick time events or QTEs.
Automatic weapons and rocket launchers ensured quick gameplay.